老咸鱼 发表于 2021-6-11 22:58:44

霍格沃茨洛奇-第一期技改

本帖最后由 老咸鱼 于 2021-6-11 23:32 编辑

根据游戏玩法优化,本服技能做针对性的调整,大致如下列所示:
(PS:改调整非固定化,仍会根据平衡做增强或减弱)

第一期技改内容:


近战技能


重 击   (Smash )修改前修改后
3段(巨人)傷害   720%溅射伤害20%   用劍, 鈍器, 斧頭攻擊時可給予敵人特殊效果 (60%成功機率)   刀劍類的情況, 5秒內每秒基本攻擊力的 20% 出血效果   鈍器類的情況, 12秒內會使敵人無法使用魔法, 鍊金術   斧頭類的情況, 22秒內防禦 9, 保護 3 減少效果傷害   1500%溅射伤害100%   用劍, 鈍器, 斧頭攻擊時可給予敵人特殊效果 (80%成功機率)   刀劍類的情況, 5秒內每秒基本攻擊力的 80% 出血效果   鈍器類的情況, 12秒內會使敵人無法使用魔法, 鍊金術   斧頭類的情況, 22秒內防禦 50, 保護 30 減少效果




风 车   (WindMill)修改前修改后
3段(巨人)以310%傷害攻擊周圍敵人   攻擊範圍增加(%50以800%傷害攻擊周圍敵人   攻擊範圍增加(%200




无限斩   (Final Hit)修改前修改后
Rank1(人类)無限斬擊狀態持續時間   40秒   冷卻時間 240秒   瞬間移動距離 16米   傷害 400%無限斬擊狀態持續時間   40秒   冷卻時間 240秒   瞬間移動距離 16米   傷害 1200%




践 踏   (Stomp)修改前修改后
Rank1以跺腳使敵人停止移動.   以100%傷害攻擊周圍敵人以跺腳使敵人停止移動.   以600%傷害攻擊周圍敵人(去除准备时间)




斧精通   (Axe Mastery)修改前修改后
Rank1裝備釜頭時   近距離攻擊最大傷害值增加20   近距離攻擊最小傷害值增加10   暴擊 + 15   防禦貫通 + 22裝備釜頭時   近距離攻擊最大傷害值增加 80   近距離攻擊最小傷害值增加 40   暴擊 + 30   防禦貫通 + 40




骑士枪精通   (Lance Mastery)修改前修改后
Rank1裝備騎槍時   近距離攻擊最小傷害值增加 12   近距離攻擊最大傷害值增加 25   暴擊 +15
裝備騎槍時   近距離攻擊最小傷害值增加 48   近距離攻擊最大傷害值增加 100   暴擊 +30





骑士枪冲锋   (Lance Charge)修改前修改后
3段衝擊傷害   295%衝擊傷害   1000%




双持精通   (Dual Weapon Mastery)修改前修改后
Rank1雙手上各自裝備武器時   近距離攻擊 最少傷害 10 增加   近距離攻擊 最大傷害 10 增加   平衡 + 15   暴擊 + 14   僵直防禦機率 5%   防禦貫通 + 9雙手上各自裝備武器時   近距離攻擊 最少傷害 40 增加   近距離攻擊 最大傷害 40 增加   平衡 + 15   暴擊 + 30   僵直防禦機率 30%   防禦貫通 + 15




嗜血狂暴   (Berserk Rage)修改前修改后
Rank1發動狂戰士效果   力量增加160   持續15秒   冷卻時間 300秒發動狂戰士效果   力量增加160   持續15秒   冷卻時間 30秒






老咸鱼 发表于 2021-6-11 23:02:44

远程技能

本帖最后由 老咸鱼 于 2021-6-11 23:08 编辑


远程技能


Gold Strike 金幣攻擊修改前修改后
Rank1技能准备时间1s钱袋伤害 37~112

技能準備時間0s钱袋伤害 2000~3000




助攻箭   (Support Shot)修改前修改后
Rank1使用支援箭之後的近距離攻擊傷害值增加   70%使用支援箭之後的近距離攻擊傷害值增加270%




毒云箭   (Mirage Missile)修改前修改后
Rank1(精灵)傷害   35~80   21秒內效果持續范围300码傷害   105~240   21秒內效果持續范围600码




投掷攻击   (Throw Attack)修改前修改后
Rank1(巨人)傷害值   900%傷害值   2000%




无影箭   (Final Shot)修改前修改后
Rank1(精灵)准备时间2秒瞄准速度2.4准备时间0.1秒瞄准速度5




爆破箭   (Crash Shot)修改前修改后
3段(精灵)碎片傷害280%碎片傷害1100%




穿心箭   (Magnum Shot)修改前修改后
3段(精灵)傷害(%) 560範圍傷害(%)20範圍傷害範圍440傷害(%) 1250範圍傷害(%)50範圍傷害範圍540


老咸鱼 发表于 2021-6-11 23:08:27

魔法技能


魔法技能


冰 箭   (Icebolt)修改前修改后
3段冰屬性傷害91~104冰屬性傷害   210~240




火 箭   (Firebolt)修改前修改后
3段火屬性傷害   66~126 火屬性傷害 180~360




雷 箭   (Lightningbolt)修改前修改后
3段雷屬性傷害   64~180雷屬性傷害   120~450




火 球   (Fireball)修改前修改后
3段火屬性傷害   1600~2760火屬性傷害   2400~4140




雷 击   (Thunder)修改前修改后
3段雷屬性傷害   121~481雷屬性傷害   363~1443




冰 刃   (IceSpear)修改前修改后
3段冰屬性傷害   196~336冰屬性傷害   588~1008




冰 雹   (Hailstorm)修改前修改后
Rank1冰屬性傷害值   200~300攻击范围200码冰屬性傷害值 600~900      攻击范围500码




瞬间施法   (Instant Casting)修改前修改后
Rank1可即時使用下一個魔法   持續時間 12秒   冷卻時間 1分可即時使用下一個魔法   持續時間 12秒   冷卻時間 8秒




移动施法   (Moving Casting)修改前修改后
Rank1持續消耗耐力   10   魔法值消耗增加(%) 200   魔法施展中可移動   移動速度 100%持續消耗耐力   4   魔法值消耗增加(%) 50   魔法施展中可移動   移動速度 100%




电磁炮   (Lightningroad)修改前修改后
3段雷屬性傷害155~500   能量蓄滿時增加傷害 230%   再次使用等待時間 15秒雷屬性傷害   465~1500   能量蓄滿時增加傷害 690%   再次使用等待時間 15秒




魔法恢复   (Mana Recovery)修改前修改后
Rank1最多恢復自己的整體魔力量   50%   再次使用等待時間 3分最多恢復自己的整體魔力量   80%   再次使用等待時間 30秒




冰 精通   (Magic Ice Mastery)修改前修改后
Rank1冰魔法技能傷害值增加   15%   冰魔法魔力消耗量減少 20%冰魔法技能傷害值增加   30%   冰魔法魔力消耗量減少 60%




火 精通   (Magic Fire Mastery)修改前修改后
Rank1火魔法技能傷害值增加   15%   火魔法魔力消耗量減少 20%火魔法技能傷害值增加   30%   火魔法魔力消耗量減少 60%




雷 精通   (Magic Lightning Mastery)修改前修改后
Rank1雷魔法技能傷害值增加   15%   雷魔法魔力消耗量減少 20%雷魔法技能傷害值增加   30%   雷魔法魔力消耗量減少 60%




流星修改前
修改后

Rank1冷却900s技能准备时间4S冷却60s技能准备时间0.5S


老咸鱼 发表于 2021-6-11 23:09:26

格斗忍者技能

本帖最后由 老咸鱼 于 2021-6-11 23:17 编辑


格斗家






连续技精通   (Chain Mastery)修改前修改后
Rank1(巨人)使用連續技時傷害   40% 增加   連續技冷卻時間20%減少使用連續技時傷害   80% 增加   連續技冷卻時間20%減少
Rank1(人类)使用連續技時傷害   30% 增加   連續技冷卻時間10%減少   重裝甲裝備時第三階段連續技技能傷害 20%減少使用連續技時傷害   60% 增加   連續技冷卻時間10%減少   重裝甲裝備時第三階段連續技技能傷害 20%減少
Rank1(精灵)使用連續技時傷害   20% 增加   連續技冷卻時間10%減少   重裝甲裝備時第三階段連續技技能傷害 20%減少使用連續技時傷害   60% 增加   連續技冷卻時間10%減少   重裝甲裝備時第三階段連續技技能傷害 20%減少




突击刺拳   (Chain : Dash Punch)修改前修改后
3段第一階段連續技   傷害 460%第一階段連續技   傷害 800%




升龙拳   (Chain : Screw Upper)修改前修改后
3段第二階段連續技   (第一階段連續技後可使用)   傷害 690%   防禦 33, 保護 10 可破壞第二階段連續技   (第一階段連續技後可使用)   傷害 1600%   防禦 40, 保護 30 可破壞








忍者技能






螺旋斩   (Shuriken Charging)修改前修改后
3段傷害   460%   射程距離 14m傷害 1840%   射程距離 14m




手里剑风暴   (Shuriken Storm)修改前修改后
3段傷害   460%   射程距離 10m傷害 1020%   射程距離 10m




烟雾术   (Gray Smokescreen)修改前修改后
Rank1射程   10m   防禦 20 減少   保护减少7射程   10m   防禦 40 減少   保护减少20




樱时雨   (Abyss Recall)修改前修改后
Rank1殺傷力   250%   最大 襲擊時間 15秒殺傷力   1000%   最大 襲擊時間 15秒

冷却300s冷却30s




音乐技能


旋律冲击   (Melody Shock)修改前修改后
Rank1持續傷害值增加(%)60   傷害值 500%   2秒僵硬持續傷害值增加(%)120   傷害值 2000%   2秒僵硬




战争序曲   (Overture of the Battlefield)修改前修改后
Rank1冷卻時間(秒)   10冷卻時間(秒)   5




舞力全开   (Battle Dance)修改前修改后
Rank1跳舞並攻擊周圍怪物   220的固定傷害   防禦 10, 保護 10 減少   12秒持續跳舞並攻擊周圍怪物   1200的固定傷害   防禦 10, 保護 10 減少   12秒持續


老咸鱼 发表于 2021-6-11 23:17:39

其它技能


双枪技能






十字破坏者   (Cross Buster)修改前修改后
三段傷害   950%   再次使用等待時間 6秒傷害   1900%   再次使用等待時間 3秒




冲锋射击   (Shooting Rush)修改前修改后
3段傷害   520%   再次使用等待時間 5.6秒傷害 1040%   再次使用等待時間 5.6秒




子弹风暴   (Bullet Storm)修改前修改后
Rank1每发子弹伤害增30%傷害值,   最大傷害值600%
每1名增加   90% 傷害值, 最大傷害值1800%









链刃技能


链刃突刺(Chain Impale)修改前修改后
Rank1消耗1黑闇值   傷害值 850%   僵硬時間增加消耗1黑闇值   傷害值 1000%   僵硬時間增加




狂暴突进(Raging Thrust)修改前修改后
Rank1消耗2黑闇值   傷害值 600%   擊退距離增加消耗2黑闇值   傷害值 900%   擊退距離增加




飓风之链(Spinning Slash)修改前修改后




3段消耗黑闇值   2   傷害值 745%   技能範圍增加消耗黑闇值   2   傷害值 1500%   技能範圍增加




链 舞(Chain Sweeping)修改前修改后
Rank1消耗2黑闇值   傷害值 680%   攻擊範圍 6m消耗2黑闇值   傷害值 1000%   攻擊範圍 6m




多卡尔精通(Dorcha Mastery)修改前修改后
Rank1黑闇值最大值 15   鎖鏈技能傷害值 10% 增加黑闇值最大值 15   鎖鏈技能傷害值 20% 增加




骑士团技能


圣盾庇护(Shield Of Trust)修改前修改后
Rank1施展技能時3m範圍內的組團員防禦+40   持續時間 16秒   冷卻時間 20秒施展技能時3m範圍內的組團員防禦+40   持續時間 16秒   冷卻時間 10秒




圣光之锥(Celestial Spike)修改前修改后
Rank1對目標物件造成神聖傷害180   持續10秒   降低目標物件移動速度50%   持續10秒   冷卻時間 20秒對目標物件造成神聖傷害180   持續10秒   降低目標物件移動速度50%   持續10秒   冷卻時間 10秒




审判之刃(Judgement Blade)修改前修改后
Rank1傷害   900%   攻擊距離 10m   額外降低使徒的防禦力   冷卻時間 20秒傷害 2700%   攻擊距離 10m   額外降低使徒的防禦力   冷卻時間 10秒
炼金术


Life Drain 吸取生命
修改前
修改后

Rank1生命吸收量300冷卻時間16s生命吸收量2000冷卻時間5s
Water Cannon 水炮修改前
修改后

3段技能准备时间1s水泡伤害值152~175技能准备时间0.01s水泡伤害值1520~1750
Protective Wall 栅栏修改前
修改后

Rank1同時可設置防護壁數量4持續時間(秒)240s防護壁基本生命力1000反攻擊怪物傷害值(%)70
同時可設置防護壁數量10持續時間(秒)600s防護壁基本生命力8000反攻擊怪物傷害值(%)200
Golem Transmutation 石巨人鍊成修改前
修改后

Rank1基本生命力300基本傷害值120基本防禦30基本保護20持續時間360s基本生命力5000基本傷害值2000基本防禦300基本保護200持續時間360s
Flamer 火焰噴射修改前
修改后

3段火伤害值24~46喷火次数5次喷火角度200°火伤害值124~146喷火次数6次喷火角度250°
高温爆发修改前
修改后

Rank1使用技能后,后坐力600码距离使用技能后,后坐力50码距离
Golden Time 黃金時間
修改前
修改后

Rank1冷却3分钟冷却30秒
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