霍格沃茨洛奇-第一期技改
本帖最后由 老咸鱼 于 2021-6-11 23:32 编辑根据游戏玩法优化,本服技能做针对性的调整,大致如下列所示:
(PS:改调整非固定化,仍会根据平衡做增强或减弱)
第一期技改内容:
近战技能
重 击 (Smash )修改前修改后
3段(巨人)傷害 720%溅射伤害20% 用劍, 鈍器, 斧頭攻擊時可給予敵人特殊效果 (60%成功機率) 刀劍類的情況, 5秒內每秒基本攻擊力的 20% 出血效果 鈍器類的情況, 12秒內會使敵人無法使用魔法, 鍊金術 斧頭類的情況, 22秒內防禦 9, 保護 3 減少效果傷害 1500%溅射伤害100% 用劍, 鈍器, 斧頭攻擊時可給予敵人特殊效果 (80%成功機率) 刀劍類的情況, 5秒內每秒基本攻擊力的 80% 出血效果 鈍器類的情況, 12秒內會使敵人無法使用魔法, 鍊金術 斧頭類的情況, 22秒內防禦 50, 保護 30 減少效果
风 车 (WindMill)修改前修改后
3段(巨人)以310%傷害攻擊周圍敵人 攻擊範圍增加(%50以800%傷害攻擊周圍敵人 攻擊範圍增加(%200
无限斩 (Final Hit)修改前修改后
Rank1(人类)無限斬擊狀態持續時間 40秒 冷卻時間 240秒 瞬間移動距離 16米 傷害 400%無限斬擊狀態持續時間 40秒 冷卻時間 240秒 瞬間移動距離 16米 傷害 1200%
践 踏 (Stomp)修改前修改后
Rank1以跺腳使敵人停止移動. 以100%傷害攻擊周圍敵人以跺腳使敵人停止移動. 以600%傷害攻擊周圍敵人(去除准备时间)
斧精通 (Axe Mastery)修改前修改后
Rank1裝備釜頭時 近距離攻擊最大傷害值增加20 近距離攻擊最小傷害值增加10 暴擊 + 15 防禦貫通 + 22裝備釜頭時 近距離攻擊最大傷害值增加 80 近距離攻擊最小傷害值增加 40 暴擊 + 30 防禦貫通 + 40
骑士枪精通 (Lance Mastery)修改前修改后
Rank1裝備騎槍時 近距離攻擊最小傷害值增加 12 近距離攻擊最大傷害值增加 25 暴擊 +15
裝備騎槍時 近距離攻擊最小傷害值增加 48 近距離攻擊最大傷害值增加 100 暴擊 +30
骑士枪冲锋 (Lance Charge)修改前修改后
3段衝擊傷害 295%衝擊傷害 1000%
双持精通 (Dual Weapon Mastery)修改前修改后
Rank1雙手上各自裝備武器時 近距離攻擊 最少傷害 10 增加 近距離攻擊 最大傷害 10 增加 平衡 + 15 暴擊 + 14 僵直防禦機率 5% 防禦貫通 + 9雙手上各自裝備武器時 近距離攻擊 最少傷害 40 增加 近距離攻擊 最大傷害 40 增加 平衡 + 15 暴擊 + 30 僵直防禦機率 30% 防禦貫通 + 15
嗜血狂暴 (Berserk Rage)修改前修改后
Rank1發動狂戰士效果 力量增加160 持續15秒 冷卻時間 300秒發動狂戰士效果 力量增加160 持續15秒 冷卻時間 30秒
远程技能
本帖最后由 老咸鱼 于 2021-6-11 23:08 编辑远程技能
Gold Strike 金幣攻擊修改前修改后
Rank1技能准备时间1s钱袋伤害 37~112
技能準備時間0s钱袋伤害 2000~3000
助攻箭 (Support Shot)修改前修改后
Rank1使用支援箭之後的近距離攻擊傷害值增加 70%使用支援箭之後的近距離攻擊傷害值增加270%
毒云箭 (Mirage Missile)修改前修改后
Rank1(精灵)傷害 35~80 21秒內效果持續范围300码傷害 105~240 21秒內效果持續范围600码
投掷攻击 (Throw Attack)修改前修改后
Rank1(巨人)傷害值 900%傷害值 2000%
无影箭 (Final Shot)修改前修改后
Rank1(精灵)准备时间2秒瞄准速度2.4准备时间0.1秒瞄准速度5
爆破箭 (Crash Shot)修改前修改后
3段(精灵)碎片傷害280%碎片傷害1100%
穿心箭 (Magnum Shot)修改前修改后
3段(精灵)傷害(%) 560範圍傷害(%)20範圍傷害範圍440傷害(%) 1250範圍傷害(%)50範圍傷害範圍540
魔法技能
魔法技能
冰 箭 (Icebolt)修改前修改后
3段冰屬性傷害91~104冰屬性傷害 210~240
火 箭 (Firebolt)修改前修改后
3段火屬性傷害 66~126 火屬性傷害 180~360
雷 箭 (Lightningbolt)修改前修改后
3段雷屬性傷害 64~180雷屬性傷害 120~450
火 球 (Fireball)修改前修改后
3段火屬性傷害 1600~2760火屬性傷害 2400~4140
雷 击 (Thunder)修改前修改后
3段雷屬性傷害 121~481雷屬性傷害 363~1443
冰 刃 (IceSpear)修改前修改后
3段冰屬性傷害 196~336冰屬性傷害 588~1008
冰 雹 (Hailstorm)修改前修改后
Rank1冰屬性傷害值 200~300攻击范围200码冰屬性傷害值 600~900 攻击范围500码
瞬间施法 (Instant Casting)修改前修改后
Rank1可即時使用下一個魔法 持續時間 12秒 冷卻時間 1分可即時使用下一個魔法 持續時間 12秒 冷卻時間 8秒
移动施法 (Moving Casting)修改前修改后
Rank1持續消耗耐力 10 魔法值消耗增加(%) 200 魔法施展中可移動 移動速度 100%持續消耗耐力 4 魔法值消耗增加(%) 50 魔法施展中可移動 移動速度 100%
电磁炮 (Lightningroad)修改前修改后
3段雷屬性傷害155~500 能量蓄滿時增加傷害 230% 再次使用等待時間 15秒雷屬性傷害 465~1500 能量蓄滿時增加傷害 690% 再次使用等待時間 15秒
魔法恢复 (Mana Recovery)修改前修改后
Rank1最多恢復自己的整體魔力量 50% 再次使用等待時間 3分最多恢復自己的整體魔力量 80% 再次使用等待時間 30秒
冰 精通 (Magic Ice Mastery)修改前修改后
Rank1冰魔法技能傷害值增加 15% 冰魔法魔力消耗量減少 20%冰魔法技能傷害值增加 30% 冰魔法魔力消耗量減少 60%
火 精通 (Magic Fire Mastery)修改前修改后
Rank1火魔法技能傷害值增加 15% 火魔法魔力消耗量減少 20%火魔法技能傷害值增加 30% 火魔法魔力消耗量減少 60%
雷 精通 (Magic Lightning Mastery)修改前修改后
Rank1雷魔法技能傷害值增加 15% 雷魔法魔力消耗量減少 20%雷魔法技能傷害值增加 30% 雷魔法魔力消耗量減少 60%
流星修改前
修改后
Rank1冷却900s技能准备时间4S冷却60s技能准备时间0.5S
格斗忍者技能
本帖最后由 老咸鱼 于 2021-6-11 23:17 编辑格斗家
连续技精通 (Chain Mastery)修改前修改后
Rank1(巨人)使用連續技時傷害 40% 增加 連續技冷卻時間20%減少使用連續技時傷害 80% 增加 連續技冷卻時間20%減少
Rank1(人类)使用連續技時傷害 30% 增加 連續技冷卻時間10%減少 重裝甲裝備時第三階段連續技技能傷害 20%減少使用連續技時傷害 60% 增加 連續技冷卻時間10%減少 重裝甲裝備時第三階段連續技技能傷害 20%減少
Rank1(精灵)使用連續技時傷害 20% 增加 連續技冷卻時間10%減少 重裝甲裝備時第三階段連續技技能傷害 20%減少使用連續技時傷害 60% 增加 連續技冷卻時間10%減少 重裝甲裝備時第三階段連續技技能傷害 20%減少
突击刺拳 (Chain : Dash Punch)修改前修改后
3段第一階段連續技 傷害 460%第一階段連續技 傷害 800%
升龙拳 (Chain : Screw Upper)修改前修改后
3段第二階段連續技 (第一階段連續技後可使用) 傷害 690% 防禦 33, 保護 10 可破壞第二階段連續技 (第一階段連續技後可使用) 傷害 1600% 防禦 40, 保護 30 可破壞
忍者技能
螺旋斩 (Shuriken Charging)修改前修改后
3段傷害 460% 射程距離 14m傷害 1840% 射程距離 14m
手里剑风暴 (Shuriken Storm)修改前修改后
3段傷害 460% 射程距離 10m傷害 1020% 射程距離 10m
烟雾术 (Gray Smokescreen)修改前修改后
Rank1射程 10m 防禦 20 減少 保护减少7射程 10m 防禦 40 減少 保护减少20
樱时雨 (Abyss Recall)修改前修改后
Rank1殺傷力 250% 最大 襲擊時間 15秒殺傷力 1000% 最大 襲擊時間 15秒
冷却300s冷却30s
音乐技能
旋律冲击 (Melody Shock)修改前修改后
Rank1持續傷害值增加(%)60 傷害值 500% 2秒僵硬持續傷害值增加(%)120 傷害值 2000% 2秒僵硬
战争序曲 (Overture of the Battlefield)修改前修改后
Rank1冷卻時間(秒) 10冷卻時間(秒) 5
舞力全开 (Battle Dance)修改前修改后
Rank1跳舞並攻擊周圍怪物 220的固定傷害 防禦 10, 保護 10 減少 12秒持續跳舞並攻擊周圍怪物 1200的固定傷害 防禦 10, 保護 10 減少 12秒持續
其它技能
双枪技能
十字破坏者 (Cross Buster)修改前修改后
三段傷害 950% 再次使用等待時間 6秒傷害 1900% 再次使用等待時間 3秒
冲锋射击 (Shooting Rush)修改前修改后
3段傷害 520% 再次使用等待時間 5.6秒傷害 1040% 再次使用等待時間 5.6秒
子弹风暴 (Bullet Storm)修改前修改后
Rank1每发子弹伤害增30%傷害值, 最大傷害值600%
每1名增加 90% 傷害值, 最大傷害值1800%
链刃技能
链刃突刺(Chain Impale)修改前修改后
Rank1消耗1黑闇值 傷害值 850% 僵硬時間增加消耗1黑闇值 傷害值 1000% 僵硬時間增加
狂暴突进(Raging Thrust)修改前修改后
Rank1消耗2黑闇值 傷害值 600% 擊退距離增加消耗2黑闇值 傷害值 900% 擊退距離增加
飓风之链(Spinning Slash)修改前修改后
3段消耗黑闇值 2 傷害值 745% 技能範圍增加消耗黑闇值 2 傷害值 1500% 技能範圍增加
链 舞(Chain Sweeping)修改前修改后
Rank1消耗2黑闇值 傷害值 680% 攻擊範圍 6m消耗2黑闇值 傷害值 1000% 攻擊範圍 6m
多卡尔精通(Dorcha Mastery)修改前修改后
Rank1黑闇值最大值 15 鎖鏈技能傷害值 10% 增加黑闇值最大值 15 鎖鏈技能傷害值 20% 增加
骑士团技能
圣盾庇护(Shield Of Trust)修改前修改后
Rank1施展技能時3m範圍內的組團員防禦+40 持續時間 16秒 冷卻時間 20秒施展技能時3m範圍內的組團員防禦+40 持續時間 16秒 冷卻時間 10秒
圣光之锥(Celestial Spike)修改前修改后
Rank1對目標物件造成神聖傷害180 持續10秒 降低目標物件移動速度50% 持續10秒 冷卻時間 20秒對目標物件造成神聖傷害180 持續10秒 降低目標物件移動速度50% 持續10秒 冷卻時間 10秒
审判之刃(Judgement Blade)修改前修改后
Rank1傷害 900% 攻擊距離 10m 額外降低使徒的防禦力 冷卻時間 20秒傷害 2700% 攻擊距離 10m 額外降低使徒的防禦力 冷卻時間 10秒
炼金术
Life Drain 吸取生命
修改前
修改后
Rank1生命吸收量300冷卻時間16s生命吸收量2000冷卻時間5s
Water Cannon 水炮修改前
修改后
3段技能准备时间1s水泡伤害值152~175技能准备时间0.01s水泡伤害值1520~1750
Protective Wall 栅栏修改前
修改后
Rank1同時可設置防護壁數量4持續時間(秒)240s防護壁基本生命力1000反攻擊怪物傷害值(%)70
同時可設置防護壁數量10持續時間(秒)600s防護壁基本生命力8000反攻擊怪物傷害值(%)200
Golem Transmutation 石巨人鍊成修改前
修改后
Rank1基本生命力300基本傷害值120基本防禦30基本保護20持續時間360s基本生命力5000基本傷害值2000基本防禦300基本保護200持續時間360s
Flamer 火焰噴射修改前
修改后
3段火伤害值24~46喷火次数5次喷火角度200°火伤害值124~146喷火次数6次喷火角度250°
高温爆发修改前
修改后
Rank1使用技能后,后坐力600码距离使用技能后,后坐力50码距离
Golden Time 黃金時間
修改前
修改后
Rank1冷却3分钟冷却30秒
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