玩法推荐

    老咸鱼 2021-7-14 23:30:34 | 显示全部楼层 |阅读模式
    针对洛奇3大种族相对舒适的玩法推荐,该玩法纯属个人推荐,分不同情况下的输出,不喜勿喷哦!

    人类
    近战推荐:双手剑或双持,因后续更新设计单手剑的范围范围伤害、特效都十分优秀,在一定程度上补足单手剑尔格乏力的局面;双手剑则是在弹奏泄气下能进行多次打击,且本身尔格效果突出,自带的范围十分之大。双持或双手剑近战自带的AOE有十分可观的清场能力。
    所需重要鉴定:无限斩冷却时间 40(头部)(核心)、DIY鉴定内容的无限斩伤害倍率(重要)。
    魔法推荐:,魔法作为本服的强力特色,伤害出奇的可观,尔格后的魔杖中级魔法可连发性的丢出,电磁炮是当前魔法的极致伤害,以目前怪物的属性,几乎所有怪物都是100%吃魔法伤害,可谓万金油输出。
    所需重要鉴定:电磁炮冷却时间 46+(衣服)(核心)、雷 精通 ??(头部、饰品)(重要)
    远程推荐:双枪,双枪尔格后使得技能冷却时间大幅度减少,几乎等同于0CD,也让冲锋射击变得十分恐怖,技能及鉴定的调整,让冲射伤害成为一个主要的远程输出。虽然主要鉴定都在脚上,距离以及范围反倒不会太过于影响其输出地位;
    所需重要鉴定:冲锋射击伤害??(脚部、饰品)(核心)、冲锋射击范围??(脚部、饰品)(重要)、冲锋射击距离??(脚部、饰品)(重要)

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    老咸鱼  楼主| 2021-7-14 23:30:53 | 显示全部楼层
    本帖最后由 老咸鱼 于 2021-7-14 23:32 编辑

    精灵
    近战推荐:链刃,链刃属于中短距离的近战武器,从官服到私服都有着不弱的输出,本服链刃的鉴定及技改都做出极大的调整,也让链刃伤害变得可观起来,重点围绕链舞的后摇动作取消,使得链刃在AOE上便捷且强力,突刺虽说仍存着后摇,但单体输出仍非常恐怖。
    所需重要鉴定:链舞伤害??(脚部)(核心)、链舞范围??(衣服)(重要)、多卡尔技能伤害??(头部)(重要)、链刃突刺??(手部)(重要)

    魔法推荐:一样是杖,内容我就不复制粘贴了

    远程推荐,双枪(同理)、弓或弩,弓的伤害源自于DIY的溅射伤害,能打出穿心本体的几倍伤害,穿心几乎贯穿了整个弓系的玩法,DIY的溅射范围,溅射伤害,以及武器围绕提升的内容都增强穿心的数值,早期无法体现弓的实力,限制于大伤和DIY鉴定。见仁见智,穿心的玩法也十分明确
    所需重要鉴定:穿心伤害??(手部)(核心)、穿心溅射伤害??(头部、饰品)(核心)、穿心溅射范围??(脚部)(核心)
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    老咸鱼  楼主| 2021-7-14 23:39:22 | 显示全部楼层
    巨人


    近战推荐:双手斧,没别的理由,帅气!开玩笑的,尔格后无限风车,本身又是冲击波的专属武器,巨人自身风车范围基数改了,相比人类精灵要大上不少,无限风车的实用性强
    推荐的鉴定:所有大伤鉴定手部、饰品
    (PS:链刃可是巨人最强的)

    魔法以及远程推荐都跟人类精灵一样
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